
オレカバトル
KONAMI
3.9
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릴리스 세부정보
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世界で1枚!自分だけのモンスターカード「オレカ」を作るゲームです。
ルールも操作もカンタン!魔王軍に支配された地を取り戻すため「オレカ」を駆使して戦おう!!
■モンスター捕獲!
バトルでモンスターを捕獲することができます。
捕獲したモンスターで強いチームを作りましょう。
■モンスター育成!
バトルで経験値を獲得すると、LVが上がります。
中にはクラスチェンジで、違うモンスターへ成長するものも存在します。
■モンスター合体!
モンスターを他のモンスターやバトルで獲得したアイテムと合体させて、新しいモンスターを作ることができます。
【アプリ削除についての注意点】
アプリを削除するとプレイ記録、アカウント情報、課金アイテムが復旧できなくなり、最初からとなってしまいますのでご注意ください。
モンスター烈伝オレカバトル
https://www.konami.com/amusement/ac/orecabattle/
対応OS:iOS 11.0以上
対応端末:iPhone6以上, iPod touch6以上, iPad5以上, iPad mini2以上, iPad Air全世代, iPad Pro全世代
평균 평가
5.87K+
평가 내역
추천 리뷰
(*´˘`*)Thanks 작성
2023-08-03
버전 1.8.14
始めようとしている人へ とても楽しいです。 懐かしいと思いながらプレイできます ぜひぜひ入れて少し楽しんでいただきたいです ブランクカードは課金しましょう…笑 運営様へ 幼い頃アーケード版を楽しませていただきました。アプリでもとても楽しく楽しませてもらってます。(多少課金して) ですがある程度進めていくとキャラ厳選以外 することがなくなってしまいつまらないと感じてしまいます、なので新章の追加を望みます。 広告をつければ収益にもつながるし、こんなところでこのゲームを無くしてしまうのはもったいなくてたまらないです、、 アップメードをして、新章を追加してることを心待ちにしています。 こんなにも楽しいゲームを作ってくださり感謝しかないです。KONAMIさんオレカに予算割いてください。オレカの再興を願っています!
光の戦士ダイヤ 작성
2022-03-11
버전 1.8.10
もうアップデートは、しないのでしょうか? オレカバトルは、とても好きなゲームなので まだまだ新しいキャラなどを、育成したいです できればお願いします。
ぎxほwvpdびzぼqcじqjぞqfずhwぞg 작성
2021-05-15
버전 1.8.10
オレカは知る人ぞ知る良ゲーです。 また、お気づきの方は多いと思いますが、かなりのやり込みゲーなので、どちらかといえば子どもより大人向けなゲームです。 ゲーム自体のシステムや素材はかなり質が高く、素晴らしいゲームのはずなのに、ここまで現在マイナーな感じに廃れてしまったのはもったいないというか、少し寂しいというか… 1ファンとして、ここに希望したいことを書き留めます。 1、新章追加等のアプデ 2、全く新しいソシャゲアプリとしてリリース 1に関しては言うまでもなく、 みなさま言われている新章の追加です。 アーケード版に比べて、かなりモンスター数が少なく、あいつ欲しい!って思ってもそのモンスターがいなかったりがザラにあります。 ただ、運営側の立場としてはアプリ版からアーケード版への流入を少し期待している所もあると思いますので、そこは無理強いできないのでは、と、1ユーザーとして思うところがあり、これは難しいのかなとも。 また、通信対戦機能とかあったらいいなと思います。 オレカンペキデバイスでは実装されていましたね。同様に章追加=課金買い切り制とかにしたら、ギリギリ実現できるのではないでしょうか。 「ユーザー同士で」ゲームを盛り上げる仕組みはアプリの繁栄に大きく貢献する要素です。 こちらは現実的かと思いますので、ぜひご検討ください! 本命は2です。 まったく新しいソシャゲとしてリリースしましょう。 最近ではウマ娘が流行っていますね。私はあのゲーム、キャラがスマホの画面をふんだんに使って表示されるキャラ育成ゲームって点がすごい評価されてるところだと思っています。 さて、アーケード版オレカも、画面をふんだんに使ったキャラ育成ゲームです。 もうおわかりですよね…? スマホでアーケードのような3Dモデルを使って、画面全体でダイナミックに繰り広げられるバトル…これでいきましょう。 ネタではなく本気です。 最初は3Dモデル実装の観点からキャラが少なくても理解は獲得できると思います。 マネタイズ面では、ソシャゲということでガチャにしましょう。 ハズレ枠=プランクカード、OO式治療薬、名前枠の着せ替え、称号etc… 当たり枠=期間限定BOSSへの挑戦権利(決して無課金では降臨しないBOSSを用意)(ボス獲得で消費(厳選厨の繰り返し課金を狙えます))、ホーム画面待機キャラ排出etc… あとは何かしらプレイヤーのやり込み要素とか、ソシャゲっぽくUIをアレンジしてみたり。 また時間限定や期間限定で降臨するBOSSや、毎日1回のみ挑戦可能なBOSSなんかも用意して見みたり。 オレカの素質やポテンシャル的にはこれでだいぶ良いアプリゲームにできるのでは?と本気です思ってます。 1、2の案どちらでも実現したら泣いて喜ぶと思います。なんだったらSNSで拡散します(笑) いずれにしても、現状のアプリ版では、アーケードへの流入はあまり期待できるものではありませんし、熱烈なファンでさえ、育成しきって離脱…が現実かと思います。 コアなファンの多いゲームだと思いますので、これらファンを蘇らせ沸かせるような、そんなこれからを細々と期待しております。 頑張ってください。応援しています。
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