
Tower of Fantasy
Level Infinite
4.2
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この自由の星で、僕らの次の旅がはじまる。
Hotta Studio開発、Level Infiniteの新作オープンワールドRPG
『Tower of Fantasy(幻塔)』が好評配信中!
『幻塔』の世界でプレイヤーは探索者となり、未知のエネルギー溢れる広大な惑星アイダで仲間とともに冒険に旅立ちましょう!
強大な敵との爽快なバトルに明け暮れてもよし、多彩な乗り物で美しい惑星を自由に探索してもよし、キャラメイクや謎解きなど豊富な遊び方を満喫してもよし、惑星アイダでの冒険はあなた次第で無限大です!
未来を共に駆けるオープンワールドRPG『幻塔』を友達と一緒に遊び尽くそう!
広大なオープンワールドで自分だけの冒険譚を作り出そう!
『幻塔』では、多彩な風景が織りなす惑星アイダを舞台に、自由で爽快なバトルを体感できます。
未知のテクノロジーやサイバーパンクといった荒野を感じさせる世界が広がり、惑星内には探索できる街が数多く点在しています。
あなたはこの惑星の探索をすればするほど、惑星アイダの物語をより深く楽しむことができます。
グラフィックスにはUnreal Engine 4を使用。
細部まで描かれたキャラクターや、UE4で作成された圧倒的なグラフィックとライティングで世界が作られます。
さらに、『幻塔』の世界では、昼夜や天候システムにより、魅力満載の自由なオープンワールドが展開されます。
あらゆる場所で狩りや釣りを楽しむことができ、荒野をドライブしたり、ジェットパックで空を飛んだり、急流でサーフィンをすることも可能です。
ボーダーレスで高い自由度の元、惑星を自由自在に駆け巡りましょう!
空中乱舞も自由自在!自由度の高いバトルを楽しもう!
本作の世界では職業的な制約を受けないため、多彩な武器の組み合わせで戦闘スタイルを作ることができ、自分だけの戦いを極めましょう!
武器から繰り出すコンボを繋げ、爽快感有る戦闘体験を提供します。
また、敵の攻撃を直前に回避する「ジャスト回避」による武器のフルチャージシステムを搭載しており、コアなアクションゲーマーもお楽しみいただけます!
マルチプレイで試される仲間との絆!
『幻塔』では、自分以外の冒険者と協力し、共に戦うことができます!
強大なボスの攻略や、ときには一緒に記念撮影をすることも。
冒険者同士でギルドを作り、この惑星アイダで仲間を見つけましょう!
冒険を「もっと」楽しめる多種多様なプレイモード!
戦闘や探検はもちろんですが、楽しめる遊び方が豊富に存在します。
山で料理をしたり、ダンジョンで謎解きにチャレンジしたり……
そして髪型や顔、メイク、ボディ、服装など幅広いカスタマイズができ、あなただけのキャラクターを好きなように作ることができます。
『幻塔』の公式ウェブサイト、公式Twitterアカウントと公式YouTubeチャンネルでは、ゲームの最新情報を始め、様々な情報を発信しております。ぜひフォローをよろしくお願い致します。
【『幻塔』の公式ウェブサイト】
https://www.toweroffantasy-global.com/ja/index.html
【『幻塔』の公式Twitter】
https://twitter.com/ToF_JP
【『幻塔』の公式YouTubeチャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UCc1Qd55URI2wWZB_IvNE0uw
릴리스 세부정보
발행국 | JP |
국가 출시일 | 2022-08-11 |
카테고리 | Games, Games_Adventure, Games_Role Playing |
국가 / 지역 | JP |
개발자 웹사이트 | Level Infinite |
지원 URL | Level Infinite |
콘텐츠 등급 | 12+ |
평균 평가
37.14K+
평가 내역
추천 리뷰
hfつk 작성
2022-08-18
버전 1.0.1
キャラデザ、動き、ストーリーと原神に及ばなすぎです。 他はどうでもよかったとしても、何より動きが悪すぎます。 原神なんて服の先まで気を配ってますよ? 水に飛び込むモーションとかもここまで作り込んであるゲームはないほどに。 それに比べてこのゲームは何ですか? ・主人公 主人公がキャラクリできても声が1種類だけなので合ってないんですよね。 キャラクリ前から合っていないと思ってましたが。 有名どころを使っていればいいって魂胆が見えすぎていて萎えました。 だったら喋らない方がよかったです。 ・走り方 地面を蹴って走ってますか? 操作していて感じるのは走るモーションは画面だけで、操作感は丸でも四角でもいいですが、そんな感じの物体が滑るように移動してるように感じます。 ・ダメージ 空中でダメージを受けるところから地面に落ちるところまでなんか作り込みが雑です。 これなら空中攻撃なんかない方がよかったです。 ・壁登り 壁登り時にジャンプするとこれまた雑な登り方をしますよね。 なんなら登り方もガニ股ですし、ダサいです。 ・ワープ ワープは体が消えていってロードに入るより前に一瞬体が全身映る。 おかげでワープした感がないといいますか。 ただプログラムに従ってワープしましたって感じで、ゲームをしているのか疑問になってきます。 自分の作ったゲームをテストしている感じと言ったらわかりますかね? 気分はユーザーではなく製作者です。 他にもあったと思いますが、とりあえず言わせてもらえば全てにおいて雑な作りと言わざるを得ません。 始まるまでは移動手段とかPVとかを見るにキャラデザ以外は原神よりいいかもしれないと期待していました。 期待はずれもいいとこです。 どうして原神より後に出そうと思ってしまったのでしょうか? 追記 変な回答しないでもらってもいいですかね。 このレビューを見てどこをどう思ったらプレイしていないって思ったんですか? 今時全く新しいゲームなんてほとんどありませんよ。 勘違いも甚だしいですね。 このゲームのどこに独創性があるんですか? このゲームの問題点として別にパクリだからとか言ってるんじゃありません。 もともと原神もパクリとかどうでもいいです、面白ければ何でも。 そんなこと言ってたらオープンワールドのゲームは1つしかなくなってしまいますよ? 原神かブレワイだったら原神の方が何よりキャラが好きなので原神の方が好きです。 アニメ調のオープンワールドはブレワイしか出しちゃダメなのってパクリパクリ言う人に言いたいです。 そんなこと言ってたらギャルゲーなんて全部同じじゃないですか。 ストーリーと絵師が違うだけで。 そんなことどうでもよくて、このゲームは雑な作りだからやる気が起こらなかったと言っています。 キャラに魅力を感じない、ストーリーも微妙、動きも悪い、これで私がやるとしたら原神がリリースされるより前にリリースするしかなかったです。 アクション的に続けようと思っていたでしょう。 雑な作り込みでも原神をやっているのとそうじゃないとでは感じ方が違ったはずです。 想定の範囲内で気にしなかった可能性すらあります。 なので原神をやった後でこのゲームをやると続ける選択肢はありませんでした。 昔のゲームを今やろうと思えないのと同じです。 当時は面白いとだけ感じていたはずですが、グラフィックなんかでやる気が起こりませんよね。 bot任せの的外れな回答で私の反感を買ってレビューを変更させようってそんな対応で変更するわけないじゃないですか。 もうやめてしまってますが、変更させたかったら私のレビュー部分を修正してからにしたらどうですか? 主人公の声に関してはもはやどうにもできないでしょうけど。
ありんぽす! 작성
2022-08-16
버전 1.0.0
Teamsナビアというマップまで探索度100%にした数十時間プレイしている者です。めっちゃ楽しいですが、幻塔は全てにおいて荒削りという言葉が相応しいでしょう。 ・まずストーリーが面白くない。 序盤こそ面白かったですが、ストーリーが順次開放な為ダレるしお使いも多いです。もうほとんど読んでません。 ・次にラグ。 スマホゲームなので仕方ない…と思いきやPCでもラグりまくりのカックカクです。 ボスなんて多人数でやると動きません。 ラグすぎて面白くないです。 ・操作性 操作感は良いです。 某ゲームに比べてキャラの動きも軽く、空中回避もあり、探索では無限に壁を登る小技があったりと、特別問題はないのですが、 操作性が悪いです。若干慣性が働いてるのか思ったところに着地出来なかったり… ラグもあるかもしれませんがキャラを動かしててイラッとする事が多々あります。 ・アバター(ガチャキャラ)の3Dモデルが微妙 SRアバターが微妙なのはまぁ分かりますが SSRアバターでもちょっと首を傾げたくなる出来の子もいます。 キャラクリした自キャラが1番可愛いという状態に驚いてます。 ・次に良いところ。 キャラクリの自由度が結構高いしパーツが可愛い。 みんなでレイドボスに挑戦できる(なおラグ) ガチャがめちゃくちゃ引ける。 武器が凸しやすい。 探索が面白い。 探索がガチャに直結する。 PvPの重要度が高くない。 SR完凸で強い武器がある。 アルケーという他のゲームにはない便利ロボ的なのがある。 今のところだと人には勧めにくいゲームだなとは感じました。良くも悪くもガチャ有のMMOですかね。勿論限定キャラは強いので(現段階なら)金で解決することも出来ます。
ああああああ絶対的セイバー 작성
2022-08-12
버전 1.0.0
比較対象として原神が挙げられているのですが 原神はソロメイン、幻塔はマルチメインなところがあるのでそういった意味で比較するのはどうなんかなーと思ったり。 1人で黙々とやるのが好きな人には原神の方が好きだし、その辺に他プレイヤーがうろついていて何となくで共闘したりするのが好きな人には幻塔の方が好きでしょうね。 次はガチャ関連についてですが、 無課金目線で見ると断然に幻塔ですね。 探索を進めたりすることでSSRなどの排出率は低い方のガチャアイテムが簡単に40連分貯まりますし、前述のものよりSSRの排出率が高いものもそれなりに引けます。 モデリングなのですが、戦闘時には一切表情が動かないのでアバターによっては薄ら笑いを浮かべながら武器を振り回す感じになります。攻撃の一振一振で表情がコロコロ変わる原神の優秀さが分かりますね。 サーバーは他のMMOでよくあるタイプのもので自分とは違うサーバーの人とは遊べないシステムになっています。お友達とやる際にはサーバーをどこにするか事前に決めておいたりするといいでしょうね。 日本人プレイヤーも居ますが勿論外国のプレイヤーもいます、入るサーバーによっては外国人率が非常に高かったりします。 翻訳はガバガバです、女主人公だろうが男らしい口調だったり、俺と言ったりします。まぁ外国産のソシャゲは大体そんなものですからね。その辺は原神の監修が行き届いていることが分かりますね。 タイトル通りですが本当に人によって意見が分かれるものです。 好きな人は好きだろうし、合わない人は合いません。 Twitterで判明した騒動やサーバー名の事件でプレイしたくない人も居るでしょう、実際動画サイトやSNSでそういった意見の人が見られます。 プレイするもしないも個人の自由なので、 プレイしている人に対して暴言を吐いたり、 問題に対して声を挙げている人に噛み付いたり、 自分の好きなものの為に片方の作品を叩いたりするようなことは間違っていると理解しましょう。 拙い文章ではありますが以上で失礼します。
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