
홈런 클래시
HAEGIN Co., Ltd.
4.4
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누구나 쉽고 간단하게 홈런!
누르고 떼기만 하면 파워풀 홈런!
보다 강력한 홈런으로 상대를 제압해 보세요!
# 전 세계 타자들과 실시간 매칭
언제 어디서나 글로벌 강타자들과 실시간 대전!
짧지만 임팩트있는 명승부를 펼쳐보세요!
# 나만의 강타자를 육성
스파이, 치어리더, 레슬러…?
다양한 개성의 타자들을 육성시키고 강력한 장비를 착용하세요!
# 다양한 플레이 컨텐츠
- 1vs1 모드: 근본 중의 근본! 1대1 실시간 대결 모드
- 배틀로얄: 더욱 치열하다! 4인 온라인 서바이벌 모드
- 챌린지 모드: 나홀로 몸풀기 한 판! 싱글 형식의 점수 경쟁 모드
- 어드벤처 모드: 나의 한계는? 싱글 형식의 스테이지 모드
- 스토리 모드: 선수들의 뒷이야기가 궁금하다면? 스토리 모드
# 더욱 치열한 대회 컨텐츠
- 토너먼트: 보상이 웅장해진다! 주기적으로 개최되는 슬러거들의 축제
- 월드 챔피언십: 세계 각국에서 개최되는 특별한 1vs1 대회
- 월드 배틀로얄: 세계 각국에서 개최되는 특별한 배틀로얄 대회
- 월드 챌린지: 100인의 강타자가 동시에 참여하는 서바이벌 대회
- 클랜 배틀: 클랜에 가입하여 함께 즐기자! 클랜 간 경쟁 모드
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개발자 연락처 :
(주)해긴 구로구 경인로 662 디큐브시티 오피스
39F
구로구, 서울특별시 08209
South Korea 514-88-00619 2022-서울구로-2292 서울특별시 구로구
릴리스 세부정보
발행국 | KR |
국가 출시일 | 2018-10-01 |
카테고리 | Sports, Game |
국가 / 지역 | KR |
개발자 웹사이트 | HAEGIN Co., Ltd. |
지원 URL | HAEGIN Co., Ltd. |
콘텐츠 등급 | 12세 이상 |
평균 평가
117.65K+
평가 내역
추천 리뷰
김진욱 작성
2024-10-27
버전 6.3.2.0
1. 핵사용 유저 방치 - 하나의 공을 쳤는데 L, R 홈런으로 판정 - 저런 판정 덕에 공 두 번으로 게임 종료 2. 부정확한 판정 - 판정 시스템이 기분에 따라 변함 예) Left에 거의 가깝게 쳐도 공은 C 홈런으로 판정 3. 유저 랜덤 배정 - 승리에 눈 멀어 레벨13임에도 베어존에 머물며 양학하는 일부 유저 - 고이다 못해 썩어버린 그 유저들이 기승하고 있어 재미 반감 - 그 중 최악은 메리골드 캐릭터(50연승은 쉽게 구경 가능) 정말 재밌고 타격감도 좋은데 위 3가지, 2번은 아니더라도 1, 3번은 빠르게 개선됐으면 합니다. 저만 그런 게 아니라 다른 분들 리뷰도 비슷하던데, 핵 유저를 방지하든가 아니면 유저 검색과 차단 기능이라도 있어서 불법 유저를 만나지 못하도록 하는 개선이 필요할 것 같습니다.
Google 사용자 작성
2020-01-15
버전 2.6.0
다른 앱게임에 비해 레벨업이 너무 느린편입니다. 불필요한 장비나 스킬 카드는 합성이나 교환을 통해서 바꿀수있으면 좋겠어요. 그리고, 대전모드 이외에 혼자서도 소량이지만 레벨업도 할수있는 미션모드나, 퀘스트 모드가 더 많이 다양해지고 많으면 좋겠습니다. 야구를 소재로한 앱게임 중에서는 단연 최고에 가까운 좋은 앱입니다. 업데이트시 꼭좀 반영해주세요.
Google 사용자 작성
2020-03-25
버전 2.8.1
개발 부서에 이 글이 건의 될 수 있다면 좋겠습니다. 최근 업데이트 이후, 승률 45%에, 레벨5인 유저에게. 단순히 많이 하는 걸로 세계 랭킹 1등을 부여한다면, 게임 할 동기부여가 많이 떨어지는 것 같습니다. 전 이번 업데이트에서 월드포인트가 최상위 구장이 아니더라도 획득할 수 있도록 개편되는 거는 찬성 이였거든요. 신규 유저나 소과금 유저도 즐길 수 있는 하나의 컨텐츠가 추가 된거니깐 그렇지만 현재시스템에서 월드포인트 획득이 최상위 구장이 아니면 좀 더 제한적(포인트 감소)으로 획득되도록 바뀌고, 최소한 게임에서 지면 월드포인트가 차감되는 기존 형태로 바뀌어야 좀 더 긴장감 있고 랭킹 시스템에 흥미를 가질 거 같에요 현행 유지되면 기존 과금 많이 하고 실력 좋으신 분들이 게임할 흥미가 많이 떨어집니다. 실시간 대전게임이 RPG 노가다 게임으로 변한 느낌입니다. [요약정리] 1. 최상위 구장이 아니더라도 월드포인트 획득은 되는 것이 맞다. 그렇지만, 포인트 획득이 현행의 20~50% 수준이 되어야 한다. 2. 월드 포인트는 상대방에게 졌을 경우 차감 되어야 한다. 다만 차감의 폭이 어느 정도가 적당할지 결정해야 된다.