ゲーム
進撃の巨人 Brave Order

進撃の巨人 Brave Order

enish Inc.

4.6

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リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2021-12-31
カテゴリGames, Games_Adventure, Entertainment, Games_Role Playing
国/地域JP
開発者ウェブサイトenish Inc.
サポートURLenish Inc.
コンテンツ評価12+

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単行本世界累計発行部数1.2億部を突破した人気作品『進撃の巨人』のスマートフォンゲーム最新作が登場!
ゲームオリジナルの撮り下ろしボイスを含むフルボイスを収録!『進撃の巨人』の世界を楽しもう!
■兵団を指示して巨人を駆逐せよ!
エレンやミカサたちとともに調査兵団の一員となり、強大な巨人に立ち向かえ。
1人でも最大4人でも協力可能な、リアルタイムコマンドバトル!
■アニメで人気のキャラクター達が登場!
エレン・ミカサ・アルミン・リヴァイ・ハンジ、エルヴィン達がゲームに登場!
『進撃の巨人』の世界を追体験!フルボイスで蘇るストーリー。
仲間と友に死力を尽くして巨人と戦え!
■ホーム(アジト)は団員たちがお出迎え
ホームは自由にカスタマイズ可能!お気に入りのアイテムを設置するとその団員たちが登場!
団員たちに癒されよう!
■育成もバトルも簡単【カジュアルオート進行】
バトルや育成は基本的に操作不要の自動進行。
プレイヤー側で選択も可能!

■アニメ『進撃の巨人』の豪華声優陣が出演!
エレン・イェーガー(CV:梶裕貴)
ミカサ・アッカーマン(CV:石川由依)
アルミン・アルレルト(CV:井上麻里奈)
リヴァイ(CV:神谷浩史)
ハンジ・ゾエ(CV:朴璐美)
エルヴィン・スミス(CV:小野大輔)

©諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 ©G Holdings Co., Ltd. ©enish,inc.

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進撃の巨人 Brave Order

Not Available

平均評価


62.37K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. でゅwjgnによる

    2022-11-16

    バージョン 1.12.141

    このゲームのいいところは、運営がしっかり改善を行えるところです。限界突破(凸)の確立廃止など、躊躇いが出そうなことも実行に移せていて好感が持てます。 おかげでどんどん楽しくプレイできる環境になっています。今後もこの調子で頑張ってください! 私は兵団集めがしたくてゲームをはじめたので、毎日眺めて可愛いです。推しメンバーの衣装も着せ替えできるようになって嬉しいです。衣装の再販お待ちしてます! 衣装デザインも水着などで露出しすぎずとても良かったです。進撃の世界観に馴染むデザイン、これからも期待しています。 キャラによって優遇冷遇が激しいのでそこは辛いです。自分の推しじゃなくても見ていて悲しくなります。 原作で明らかにモブなら分かりますが…色んなキャラの登場、前衛実装よろしくお願いします。 各方面の確率について、ガチャと進撃ルーレットに天井はあってもいいんじゃないかなと思います。 また、上級熟練書は失敗すると喪失感がひどいのでもう少し報われてほしいです。(必要数半分とかでもいいかもです) 育成部分のバランスはとてもいいと思います。 育成が追いつかないのがストレスという方も多いですが、そこで差別化ができないと凸で競うことになりガチャゲーになってしまいます。 無課金状態でももう少し素材が手に入ってもいいのかなとは感じますが、ガチャゲーになっていないのは大きな強みだと思います。 もうひとつバランス調整が上手いなと思ったところは新規の入りやすさです。私も入って継続できたように、これから始める方も長く続けてもらえると嬉しいです。 今1番お願いしたいのは傭兵の改善です。連合メンバー、フレンドなら好きに選べるようにしてほしいです。 探すのに何時間もかかることもあり、めちゃくちゃストレスです… 特に売上につながる部分でもないと思うのでお願いします。 長文読んでくださりありがとうございました。色々思っていることでした。 これからも楽しくプレイさせていただきます。運営さん、応援しています。ブレオダをよろしくお願いします!

  2. ほや123による

    2022-07-21

    バージョン 1.7.69

    追放という言葉をやめて下さい。 リリース当初からお願いしています。 何で楽しい気持ちになりたくてゲーム開いてるのに、こんな嫌な気持ちにならないといけないのですか? 追放という言葉は、何か悪いことをした人間に対して使う言葉です。そんなこともわからないのでしょうか。 幸せいっぱいの人なら気にもならないかもしれませんが、人は疲れていたり寂しかったりもします。そんな時には特にきつい言葉です。 ほぼ強制的にマルチプレイをさせるのに、人とのコミュニケーションが円滑にいくような仕様には至る所でなっていません。 チャットはあまりにつかいにくく、重すぎです。 今後追放を変えるつもりがないならもう辞めようと思います。教えて下さい。変えるつもりはないのでしょうか? アンケートも一生懸命書いた、今まで要望も送った、でも何ヶ月経っても色々なことが改善されない。育成のことだけを言ってるのではないです。 ただでさえ色んなストレスがひどいのに、もう限界です。進撃までも嫌いになりそうです。 自社オリジナルなら好き放題して貰って構いませんが、進撃のキャラクターを使ってることをもっとよく考えて下さい。 キャラクターの死をネタにして炎上したツイートも何も言わずにしれっと消したり、諸々、人の気持ちに鈍い人達が作ってる印象です。

  3. tetsuRockーによる

    2022-07-15

    バージョン 1.7.69

    リリース日から、本日までゲームやってきた感想を残します。 戦力は180万でそれなりにやり込みました。 結論から言うと、ある程度レベルを上げてストーリーモードだけを楽しみたい方にはとてもオススメなゲームだと思います。 キャラもフルボイスですし、忠実に進撃の世界を楽しめる内容になっていると思います。 ただ、育成をしっかりしてキャラの強化をしながら楽しみたい方にはオススメはしません。 先ずガチャに関してですが、排出率は他ゲームに比べて悪く、また課金をしても各ガチャに天井を設けていないので、欲しいキャラを引くのにかなり苦戦をすると思います。 月に役5〜6体は新キャラが出ますのでコンプリート目指すにはそれなりの課金を要します。 (5〜6万円位は覚悟しましょう、それでも出ない時はザラにあります) 次にキャラ育成ですが、これが本当にキツくユーザー離れの1番の原因かと思われます。 先ず、育成用アイテムが課金以外では簡単に手に入りません。 また、手に入れたところで育成は、全て確率で成功するか失敗するかで決まり確実に能力が上がるわけではありません。 更にキャラレベル(このゲームでは熟練度)が上がるたびに必要な素材は増え、且つ成功確率は下がっていきます。 他にも1キャラずつ限界突破や必殺技LV(このゲームでは技巧スキル)があり、熟練度同様に育成素材を必要とし、成功は確率に委ねられます。 1キャラをフルコンプ育成させるには5万〜7万程の課金が必要になってくると思います。 課金をする事で、確実に成功するわけではないので相当な財力と忍耐強さがないと長続きは出来ないと思います。 最近はゲームを長く楽しんでもらう為に、こういった育成やガチャ天井が低い新規ゲームが増えてる中、ブレオダは真逆のシステムで勝負してると思います。 運営さん曰く、このゲームはテーマが育成を楽しむゲームだそうですが、現システムに於いてそれはなく、ストレスがかなり溜まるゲームだと思います。 長々なりましたが是非、強さを求めずストーリーをお楽しみください。

スクリーンショット


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