OneBit Adventure(ローグライク)
Galactic Slice
4.7
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リリース詳細
発行国 | JP |
国のリリース日 | 2019-08-02 |
カテゴリ | Adventure, Game |
国/地域 | JP |
開発者ウェブサイト | Galactic Slice |
サポートURL | Galactic Slice |
コンテンツ評価 | 3 歳以上 |
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OneBit Adventureは、可能な限り冒険してレベルを上げ、ローグモンスターと戦う、2DターンベースのローグライクRPGゲームです。目標は、より高いところまで生き延びることです。ウォーリアー、ウィザード、ネクロマンサーなど様々なクラスから選択して、最高のステップに到達するための究極のクラスを構築しましょう!
特徴:
• 洞窟、地下世界、城など様々なダンジョンで無限のタイルベースの世界を生き抜きます!• 独自のクラスビルドを持つ多数のクラス
• プレミアム報酬を備えた競争力のあるリーダーボード
• 複数のデバイスとの相互同期
• オプションのハードコアモードとパーマデスにより、真のローグライク体験を実現
• オフラインまたはオンラインで無料で再生
• 盗難防止ボックス
• 懐かしのピクセルグラフィックスで究極のレトロ体験を!
ファンタジーのキャラクタークラス
戦士、血の騎士、魔法使い、ネクロマンサー、パイロマンサー、射手、または泥棒としてプレイします。各キャラクターには、独自のプレイスタイル、統計、能力、弱点があります。レベルアップして真の可能性を解き放ち、すべてのクラスをユニークにするアクティブスキルとパッシブスキルの世界を開きます。
プレイ方法
片手で遊び、外出先でも遊びましょう!画面上のDpadで任意の方向に移動するか、または再生するには、スワイプします。敵にぶつかって攻撃します。アイテムや新しいスキルなどを購入するためにコインを集めましょう!Cthulhuの巣窟、Beholderの世界、Crystal Minesのようなファンタジーダンジョンを探索し、より長く生き残るために必要なルートを探索しましょう!
レベルアップ
敵を倒すたびに経験値を獲得できます。画面左下にライフ制限が表示されます。ライフが0になるとゲームオーバーになり、ステップが0にリセットされますが、同じキャラクターでプレイし続けることができます!レベル15に到達すると、ウィザードサピウスから新しいアクティブスキルとパッシブスキルを学ぶことができます。魔法力を高めるクラスもあれば、クリティカルチャンスを高めるクラスもあり、どのクラスも個性的です。より強力な不正モンスターを代償に、より良い戦利品を得るためにダンジョンを這いましょう!
在庫を管理
OneBit Adventure をプレイすると、旅行中にあらゆる種類のアイテムを獲得できます。すべてのアイテムの力はインベントリで説明されています。HP を回復するアイテムもあれば、マナを回復するアイテムや一時的なブーストを与えるアイテムもあります。ライフやマナが不足している場合は、いつでも立ち止まってここで補充することができます。このターンベースのローグライクゲームでは、敵が移動するときに移動するため、各戦闘の間に戦略を立てることが重要です。
中世のタイムラインでピクセル化されたダンジョンクローラーが好きで、何かカジュアルな遊び方を探しているなら、今すぐOneBit Adventureを検討すべきです!レベルアップしたり、武器やスキルのさまざまな組み合わせで遊んだりして、最も遠くまで到達できる、シンプルで楽しいレトロ体験を目的としています。リラックスして楽しめるゲームですが、世界中の他の OneBit プレーヤーと競争するためのリーダーボードもあります!
平均評価
41.41K+
評価の内訳
注目のレビュー
匿名希望による
2024-12-18
バージョン 1.3.272
面白いです。死んでも全て無くならないのは時間の取れない人間には有り難いです。日本語に対応しているのは良いのですがメッセージテキストが小さ過ぎて読めない事が頻繁にあります。この点は改善希望。
がおモフによる
2024-11-01
バージョン 1.3.261
日本語化ができていないところがあり非常に困る。ステージの種類が少なく変化が乏しい。タップ操作では誤入力が頻繁に起きてしまう。キャラのスキルや装備の効果の説明がガイドで見られるが、文字が小さすぎたり英語だったりあまり役に立たない。お金と鍵は共有だがそれ以外が共有していない(倉庫がない)ため魔法キャラで近接武器を拾った際には売るしかない。ゲームブーストが可能な知識レベルも別々なので複数キャラでプレイしようという気が失せてしまう。
ゆのじによる
2022-08-30
バージョン 1.3.64
とりあえずメインで使用しているキャラクターがレベル60を超えるまで遊んでみました。正直に申し上げますと非常に単調なゲームだなと感じました。レベル15に到達するとコインを消費して職業専用のアビリティを取得することが出来、戦略の幅が広がるのは確かに良いのですが取得後もやることは特に変わらずひたすら上に進み、時々現れるダンジョンに寄り道してボスを倒すといった感じです。 職業やアビリティの種類が多い、キャラクターを複数作成出来る、鍛冶屋で武器を強化すると一気に強くなれる、操作が簡単なところは良いなと思いました。コツコツ遊ぶのが好きな方には合うかもしれません。今後のアップデートに期待してます。