
遊戯王 マスターデュエル
KONAMI
4.8
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リリース詳細
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「遊戯王」を本格デジタルカードゲームへ!
20年以上の時を経て今もなお進化し続ける戦略性カードゲーム決定版!
史上最高峰のデュエルがキミを待つ!
この決闘(たたかい)にキミはついてこれるか!
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【「遊戯王マスターデュエル」とは】
大人気カードゲーム「遊戯王OCG」をオンラインで楽しめるデジタルカードゲーム
豪華なグラフィック、魅力的なサウンド、軽快なテンポでデュエルを盛り上げます!
世界中のデュエリストと「遊戯王」を本格的にプレイしよう!
◇まずはデュエルで実戦あるのみ!
最初に貰えるデッキでまずはデュエルを始めてみよう!
勿論、久しぶりに遊ぶ方や初めての方も安心してプレイできるチュートリアル要素も充実!
ゲームを進めてたくさんのカードを集めよう!
◇様々なレギュレーションのイベントや大会を実施!
デュエリストライフを豊かに!誰もが楽しめる様々なイベント・大会をご用意!
10,000種を超えて収録されるカードから様々なデッキ・様々なデュエルを楽しもう!
キミが得意とするレギュレーション大会でNo1を目指そう!
◇カードイラストに込められた物語!
1人でもじっくりやり込めるソロモード搭載!
カードにまつわる様々な物語や世界を追いかけながらクリア後にはデュエルの腕も着実にステップアップ!
より深く遊戯王の世界に触れたい人はもちろん、初めての人や久しぶりに遊ぶ方にもオススメ!
◇様々な機能でデュエルをサポート!
モバイルアプリ「遊戯王ニューロン」とも連携!
世界中のデュエリストの数多あるデッキを参考にオリジナルデッキを作ろう!
お試しドロー機能を使ってデュエル開始時の手札の確認が可能!デッキの精度を高めよう!
[遊戯王について]
「遊戯王」は1996年から株式会社集英社の「週刊少年ジャンプ」で連載された高橋和希先生原作の人気マンガで、
コナミデジタルエンタテインメントでは、原作マンガを映像化したアニメ「遊戯王」シリーズ(テレビ東京系列他にて放送中)
を題材としたトレーディングカードゲーム(TCG)や、家庭用ゲームを世界中で多くのお客様にお楽しみ頂いています。
【こんな方にオススメ!】
「遊戯王OCG」を遊んでいる方
「遊戯王 デュエルリンクス」を遊んでいる方
人気の対戦ゲームで遊びたい方
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本ゲームは、ランダムで排出されるゲーム内アイテムを取得するために使用する仮想通貨を、ゲーム内で購入できる機能を含みます。
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【動作環境】
対応OS:iOS 13.0以上
対応端末:iPhone8以上、iPad、およびiPod touchに対応。
動作環境を満たす端末でも、端末の性能や仕様、端末固有のアプリ使用状況などにより、正常に動作しない場合があります。
平均評価
155.40K+
評価の内訳
注目のレビュー
=name.による
2023-12-16
バージョン 1.7.3
ユーザーのことは何一つ考えず、遊戯王ブランドに甘えに甘え、自分たちの都合しか考えない開発者どもの給料になるので、間違っても課金なんかしないように 低評価レビューは定期的に消されるため、異常なほどの量の高評価レビューしか残ってないのは草、ア○ゾンの中華商品かよ
ニックネーム使用していますうざいによる
2023-08-24
バージョン 1.6.1
格好つけたい豚どものソリティアを観させられるだけのゲーム、ゲームという名が不似合いなゴミアプリ 勝ちたいなら豚になれ デュエル自体が過剰インフレでオワコンです
Gatka_jpによる
2022-11-09
バージョン 1.3.1
まずはレビューから 遊戯王初心者から言わせてもらうとこのゲームはマジで初心者に優しくない アプリ開いて最初に質問されるアレは何だったの? さも初心者にも優しい設計になってますよーみたいな空気感醸し出しといてまともに説明しないって…なら要らないじゃんあれ 本当の初心者は攻撃力と守備力があったら攻撃する側が攻撃力、攻撃される側が防御力で競うと思うじゃん? 他にも攻撃力が同じならどうとか守備表示と戦った時はこうとかそういった所が丸ごと抜けてる デュエルトレーニングももっと増やした方がいい (そして経験者向けにスキップ機能付けろ) たった20ステージでインフレしまくった環境に初心者が馴染める訳ねえだろ 書いててイライラしてきたわ そもそも初心者向けのステージのくせに難易度高過ぎだろ 修正しまくったらしいけどペンデュラム召喚のステージ(ネオ・ニューエンタメ)とかペンデュラム召喚使って早い展開してるから初心者からしたら何やってっか分かんねえよ 初心者に考えさせる為にあえて難しくしてるらしいけど ソリティアされたら面倒臭すぎてカードの効果確認する気失せるだろ こういうステージはもっと後に出せよ 遊戯王の楽しみ方を教えるなら攻撃力を下げられたり倒されても復活する要素はプレイヤー側にやらせろよ リンチされて喜ぶのはドMだけなんだよユーザー育てる気ないだろマジで アンチが運営してるとしか思えん 何よりもいっちゃん腹立つのは負けた後に同じ動作を何回も繰り返さなきゃ いけない事だよ、メッセージも飛ばせないし ここから要望 初心者からしたら対戦相手に迷惑かけるかも知れないとかの理由で 対人戦のハードルが高いって人も居ると思う(俺がそう) ソロじゃ限界があるし慣れさせる為にもフリーマッチのボット版的なのを導入してほしい それにこれは初心者じゃなくても欲しいと思う 環境デッキ組んだから練習したいけどソロじゃ敵が弱すぎるしカジュアルでガチデッキじゃ相手に迷惑だし そんな時に難易度調整出来るボットがいたら問題解消になっていいと思うけどなぁ 色んなテーマのデッキを使えば販促にもなるし あと制限時間短過ぎんか? 初心者からしたらソリティアする/されるだけでタイムオーバーするぞ せっかくランクがあるんだからランク毎に制限時間変えればいいのに あとこれが一番言いたいからレビュー書いたんだけどランク認定戦付けて 2週間くらいずっとソロやってゲームの仕様にもようやく慣れてきたから デッキ組んでランク行くかーでやったらボッコボコにしちゃって死ぬほど辛い (初心者にも簡単に扱えて無課金でも組めるデッキ探したらふわんだりぃずが出てきたから組んだんだけど環境デッキだったらしい) 俺がこれされたら普通にアンストだし認定戦付けるの運営からしてもメリットあるからいいと思うんよな てかリセマラ出来るようにしてる事自体は別に良いんだけど (というかこういうゲームでしかも仕様も分かり難いのにリセマラ出来ないようにしたらcp溶かしまくったりとかしてマジ初心者終わるからこの判断はむしろよくやったって感じ) 何でランク認定戦が無いのかガチで謎なんだけど こんなんスマーフし放題じゃん いやまあ認定戦付けてもスマーフするやつはするけど 認定戦噛ませた方がまだ対処しやすいじゃん
スクリーンショット








