バトルモン:楽しいバトルロワイアルゲーム (Zooba)
Wildlife Studios
4.6
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壮大なマルチプレイヤーオンライン シューティングアクション動物MOBAゲーム「バトルモン」をプレイしよう!
リリース詳細
発行国 | JP |
国のリリース日 | 2019-10-02 |
カテゴリ | Game, Action |
国/地域 | JP |
開発者ウェブサイト | Wildlife Studios |
サポートURL | Wildlife Studios |
コンテンツ評価 | 7 歳以上 |
平均評価
1.53M+
評価の内訳
注目のレビュー
haru sakaによる
2024-04-09
バージョン 4.34.1
全く勝てない。本当にストレスが大きい。 ネットなどでも攻略法や意識すべきことなど調べ実践などはしたが、発展度による武器の火力やステータスの差などがどうしても埋まらない(自分のバトル力の問題かもしれないけれど)。初心者が進んでる人に当たってもボロ負けるのは当然。でもゲームの趣旨自体は面白いと思う。 改善すべき点はバトルをランダムマッチでなく、ランクマッチ制にすることだと思う。そうすれば自分と同じぐらいの進度、実力の相手とばかり当たれるから楽しくなると考えました。長文失礼しました。
kenによる
2024-05-12
バージョン
一応生き残ってトロフィーを集めるゲームとなってますが、これは表向きですね。実際には各キャラで1000を超えた分はイベント終了時に半減します。イベント中1500稼げば終了時に1250になる。その代わり賞品が貰えますが大したものではないです。トロフィーを稼いで行く程入手しづらくなります。ステージはトロフィーの所有数で決まるので実際には重課金者、高レベル者の狩場になってるのが現状です(やられたら回復キットが落ちる)個人的には絶対優位の状態で下位プレイヤーを蹂躙して何が楽しいのかと思いますが運営側は変更する気はないようなので仕方ないです。 プレイしなくても課金してレベルを上げることができます。アイテムはランダムなので買ったからと言って希望のキャラに付与される訳ではありません、同じキャラに何度も付与される事もあります。課金効率はよくないと思います。 しかしトロフィーを1000集めるまでは楽しいです、それ以降はレベルが上がるまで地道に負け続けるのに耐えるのみです。 重課金者優遇の設定なんでしょうか。少しルールとかを見直すとすごく面白くなると思うので残念なゲームですね、
しゃるるによる
2021-05-05
バージョン 2.22.0
内容的には楽しいもののマッチングが最低の組み合わせで腹が立つ!レベル8がMAXレベル16に勝てるわけがない。キャラの強さも装備の強さも天と地の差。容赦ない奴は白旗あげても初っぱなから襲いかかりゲームにならない。瞬殺あたりまえ!始めたてが1年やりこんでる奴に勝てるわけがないでしょう。どんなに隠れてもどんなに逃げても探しだしてくれば対策しようがない。度が過ぎる極端な仕様で苛立ちMAX!そこで勝てない弱みにつけキャラクターを売り込んでくる‥汚いやり方だねぇ。子供にうけると思いましたが、これは悪どいわ。☆マイナスつけたいぐらいです。まぁ‥調整したほうがいいよ
スクリーンショット
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