
SSスネーカー
Habby
4.2
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誰も見たことのないスネークゲーム×ローグライトシューティングゲーム!
うねうねして敵を狙い撃つぜ!
危機一髪のダンジョンで、スネークは長くなるだけでなく、強くなる!
ゲーム特徴
-滑らかなスネークの動きとオリジナルの戦闘体験
-新しいローグライトスキルと蛇の頭の衝突機能で戦略性アップ
-バラエティ豊かなモンスターとやりごたえを感じさせるゲーム性
-色とりどりの弾幕で演出する究極のスネークゲーム!
平均評価
84.54K+
評価の内訳
注目のレビュー
ラダ.による
2024-05-14
バージョン 1.3.0
この手のゲームとしては完成度は高め キンジャヒーローズに近い感じです。 しかし、実はゲーム性がうっすいです。 ①『属性』の要素が意味無し。 相性があるものと思いきや、単にバラエティの違いでしかなく、露骨に性能差があります。 とにかく氷と雷装備が最優先、敵の属性(らしき色)も味方スネークのそれにも何ら意味はありません。 ②敵を『囲む』能力に意義がない。 氷属性の火力が他の十倍くらいあるため、極力氷を集めて逃げ回るのが最適解になっている。 せっかく目玉となるテクニックなのに、無理して囲おうとするだけ非効率となっている キンジャやダダサバイバーと違い、キャラ(スネーク)を強化するのもサクサクできるのはいい点
名なしによる
2023-09-01
バージョン 1.1.3
多くの方がおっしゃっていますが、理不尽に難易度が高いです。敵のパターンを読めば格上でも勝てる、というようなことはなく、単純に高火力、高耐久と数で攻めてくるので単純に敵の弾が多すぎて避けれない、ダメージも高い、敵を減らそうとしても固くて倒せない、となるので格上にはシンプルに勝てません。 とはいえ、逆に言えばこちらもシンプルなパワーアップで敵を倒せるようになっているので、お金か時間をかければ先には進めます。 恐らく全体的に見れば難易度調整はそう悪くないと思うのですが、プレイヤーへの達成感の与え方が下手じゃないかと思います。 あと、これは明確に不満なのですが、鉱山の難易度高くないですか?一つ前のシーズンの鉱山は始めたばかりでAスネークしかなかった私でも3ステージクリアできることもありましたが、今回のシーズンではSスネークを使っても3ステージクリアは難しく、2ステージクリアするのすら厳しいです。 どういう意図でここまで難易度を上げたのかわかりませんが、直接報酬が関わるモードの難易度上昇はプレイヤーの不満をかなり高めると思います。
HBK iによる
2023-04-25
バージョン 1.0.10
ヴァンパイアサバイバーをパクりつつそれなりのアレンジを加えた佳作「ダダサバイバー」のシステムを流用しつつスリザリオの要素を混ぜ込んで作った新作。アイデアはいいと思うんですが難易度設定がテキトーすぎてぜんぜん面白くありません。ダダサバイバーはレベルデザインと独自要素が意外とよくできていてまずまずやりこんだんですが、それと比較するとこちらは明らかに調整が不十分です。文句があるならとっとと課金しろ、という態度が透けて見えますが、課金するくらいならアンストするんだよなあ。残念。
スクリーンショット
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