
グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS
Kakao Games Corp.
4.5
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◈ 新規プレイヤー向け報酬 : レジェンドキャラ20体+無料5,555回召喚+レジェンドアーティファクト+指輪をプレゼント!
◈ 紹介◈
絶体絶命の瞬間、イブとリリスの力により世界は10年前に巻き戻され、
ラスたちにとって、人類を救う二度目の機会が訪れるのであった。
そこでは黒き龍と闇の軍団が、再び世界を脅かそうとしていた…。
クエストをこなし、モンスターと戦い、仲間を集め、
再び訪れる危機を乗り越えよう!
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◈ エスプロジェン大陸、偉志ノ大陸、そしてゲルス帝国を冒険し、
歴戦の猛者たちと関係を築いて仲間にしていこう!
スキルを交換し、組み合わせ、そして育成することで、
自分だけの強力な騎士団を作り上げよう!
◈ 騎士団の拠点を仲間たちと一緒に豪華にしよう!
時には特別な演出や、強力な強化効果が付くことも!
拠点を管理することで、騎士団全体が強くなっていくぞ!
◈ 伝説の騎士団を育て上げ、6人の精霊王が与える試練を乗り越えて
自らの力を証明し、強力な報酬を手に入れよう!
毎週開催される、手ごたえがある試練で成長しよう!
◈ ウィークリーイベントをこなして強くなろう!
「スリーマッチ」、「ログライトサバイバー」、「モンスター捕獲」など、毎週様々なミニゲームが楽しめる!
報酬は「ミニ」ではないので、思いっきり楽しもう!
リリース詳細
発行国 | JP |
国のリリース日 | 2024-06-04 |
カテゴリ | Games_Role Playing, Games_Casual, Games, Entertainment |
国/地域 | JP |
サポートURL | Kakao Games Corp. |
コンテンツ評価 | 12+ |
平均評価
7.89K+
評価の内訳
注目のレビュー
てゆたんによる
2024-08-26
バージョン 1.6.6
初めはオフライン報酬がクエストを進めないと貰えないのでレベル上げに苦労しましたがオフライン報酬が出来るようになってだいぶ楽になりました。 ヒーロー召喚用のチケットも多く貰えるのでチマチマ使ったりドカンと使ったり人それぞれの使い方ができると思いました。強いて言うならランクアップに必要なキャラの数を少なくして欲しいです。もしくは仕様を変えて欲しいです。同じキャラを何体も集めてやっとランクアップしてそれからまた倍ぐらい集めてランクアップは流石にしんどくなります。チケットも貰えるし根気よくやればそこそこ集まるしランクが低いと集まり易いというのはあるんですが。 後同じキャラなのに違うバージョンがあるんですがこれをランクアップで進化させて上位のバージョン(クラスチェンジ的な)になるようにしたらいいと思いました。必然的に上位互換のキャラを使うので使われなくなった下位互換のキャラが可哀想だなとおもいました。どんどん強くなっていくキャラなら愛着も湧くと思うんですが。下位のキャラがある一定のレベルに達したらランクアップで上位のバージョンになれるとか下位の同じキャラ集めて上位のバージョンになるとかあれば面白いなと思いました。 戦闘はオートでやってくれるので楽ですがキャラの技みたいなのも使いますけど派手さはないかなってかんじです。気になりませんけど。 無課金でもコツコツ頑張れば強くなれそうなんで頑張りたいと思います♪
へいチャッキーによる
2024-10-29
バージョン
サーバー統合もあり過疎化は進んでいるようですが、アプデや更新は頻繁にあります。ユーザーを離れさせない取り組みは評価に値すると思います。 内容についてもユーザー意見を反映していますので今後の改善に期待できます。 問合せに関しても反応がよく受け答えも丁寧ですのでサポートセンターは充分に機能しています。 ある程度進めると装備コンテンツが解放されます。 ちょっとしたハクスラ要素の装備枠ですが装備したらそこそこレアなアイテムを消費しないと外せません。 せっかくの装備機能があったとしても低レア装備を装備出来ず消費アイテムが不十分ですので利用することができません。この機能はコンテンツ潰しの悪手としか言いようがないので緩和して頂きたいと思います。 良くも悪くもPvP要素がありますのでインフレ強度は高めです。インフレゲーは課金してもイタチごっこになってしまうことが一個的で使用するキャラは極端に偏ります。 インフレゲーの場合、バランス維持は困難で改善は期待出来ないことは過去のゲーム体験から明白です。無微課金の方がストレスが少なく遊べると考えれば安く維持できます。ガチャ課金よりも時短課金に振れば幸せになれると思います。 アプリを開くとスマホの発熱が物凄いので定期的にスマホが熱暴走します。改善に注力されているようですがまだ途中段階です。 現状でもある程度快適に遊べている理由は、 「オン放置が優先されていない」からだと思います。 オン放置関連は改善する予定のようですが常にスマホを気にしなければならないシステムは放置ゲーに求められていませんので必ず改悪に繋がります。 慎重に取り組んで頂きたいポイントです。 総評として運営様が努力されていることは要所に見受けられますので今後に期待して問題ないと判断しています。
本音しか言わないによる
2024-06-11
バージョン 1.1.3
タイトル通り。これを解放するにはこれをクリアしないといけないという仕様が組み込まれているが、キノデンより劣っているところもある キャラ育成に関しては、キノデンよりセナポケと同じ 【ガチャ キャラとAFで分かれている。条件が微妙に違う ◎キャラ ・常設及びチケガチャ 召喚レベルをレベル4まで上げないとレジェンドが出ない仕様 ・限定ガチャ(コラボ等) 召喚レベルをレベル6まで上げないと引く事は可能だがコラボキャラはレジェンドも出るが確率は低く、召喚レベル6以上から貰える特典が貰えない仕様 また、常設用のガチャチケでは引くことが出来ない(召喚レベル6以上の限定ガチャ報酬チケで引く事は可能) 初期段階(召喚レベル4未満)でレジェンドが欲しい場合はコラボガチャを回すしかない。(ただし排出されるレジェンドはコラボキャラだけ) 序盤はガチャチケも入手しやすく、4まではそこまで大変では無い為、チケでひたすら召喚レベル4まで上げることも可能 ◎アーティファクト(AF)→クエスト360をクリアで解放 ・常設及びチケガチャ 条件はキャラガチャと同じ ・限定ガチャ 召喚レベル6以上にしないと引くことすら出来ない(6まで上げるには若干厳しめ) →サイレント修正で6以下でも引けるようになっている 【バトル】 放置ゲーにより、アプリを閉じてる間もキャラのレベル上げアイテムやステータスレベル上げアイテム等の入手が可能だが倍速が無い 【クエストやミッション】 洞窟や○○の試練など色々あるが、こちらも倍速やスキップ機能が無いため、終わるまで眺めるしかない 特殊素材やアイテムはここで手に入る。また、それぞれ該当するメダルを集めると、交換所で経験値アイテムやガチャチケ等のアイテムと交換が可能 【メイン画面】 放置している間、画面下に次の課題が表示されている。これをクリアすると石やチケ、アイテムなど貰える(進めないと解放されないものもあるためメインミッションでもある) 【料理】 一定時間、放置中のステータスを強化出来るアイテム。1つ消費で10分間、3つ使えば30分と重ね使いが出来るが、別の料理(2種類以上)との重ね使いは出来ない。 【遺物】 色々なアイテムと交換可能だが、交換できるアイテムを集めることが必要 【潜在能力】 メインで上げられるステータスとは別に、編成しているキャラのステータスを上げることが出来るシステム。メインのステ上げやキャラ育成の他、遺物のマスも埋めて行かないとトータルとして進めていく上で厳しくなる ■総評 キノコ伝説をプレイした事がある人なら進め方や、どう育成するか判りやすい反面、このシステムに慣れてないユーザーは悪戦苦闘すると思う。 ガチャも最初のうちは石もガチャチケも貯めやすいが、ある程度の育成をすると課金しないとアリーナも勝てなければ石も貯まらなくなる。 6月11日の改悪メンテが無ければ★5にしてた。 調整がリリースからのユーザーにとっては改悪、新規ユーザーからするとメリットという扱いが酷すぎるため、頑張って付けたとしても★3 広告削除メンバーシップに課金したものの、改悪メンテに萎えてアンスト
スクリーンショット





