
Metal Slug: Awakening
HaoPlay Limited
4.7
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新たな「メタルスラッグ」シリーズクロースプレイゲーム『Metal Slug:Awakening』が全世界でリリース!集結せよ、血が滾る冒険が君を待っている!
『Metal Slug: Awakening』は、過去作と同様のモードのほか、ワールドアドベンチャー、スリーマンセル、ローグライク等のさまざまなモードを追加。いつでもどこでも、仲間と連携して強敵たちに挑戦可能だ。
ピラミッド、砂漠、洞窟といった懐かしのあのステージが復刻され、アーケードゲーム時代の横スクロールアクションシューティングがあのころの「匂い」のままスマホの中に蘇る!
超ハイクオリティにアップグレードされた、独創的ながらどこかレトロなプレイ画面が生き生きとしたビジュアルをもたらし、多種多様な武器、さまざまな変化を見せる戦場、オリジナリティ溢れるデザインの乗り物といったコンテンツが、面白さ満載のプレイ体験をお届けします。
ゲームの特徴:
-メタルスラッグ出撃、ミッションスタート!
メタスラのヒーローが再集結。待ち構える新たな任務。指揮官、ミッションスタートだ!
-仲間と共に戦え、チームプレイモード!
スリーマンセルを組み、協力して強力なボスに挑め!豪華報酬を手に入れよう!
-豊富なステージ、巧みな操作テクニックを見せつけろ!
様々な武器、様々なヒーローを組み合わせ、巧みな操作テクで難関を突破しよう。
-コンテンツの革新を実現。旧作の良さはそのままに、旧作以上に!
コンテンツとプレイモードを共にアップグレード!プレイヤー間のリアルタイム対戦「サミットアリーナ」に、色々な報酬が手に入る「アドベンチャー」!たくさんの新コンテンツが、指揮官に探索されるのを待っています!
公式コミュニティに参加し、より多くのゲーム関連情報を入手しましょう!
X:https://twitter.com/MetalSlug_AW
Youtube: @MetalSlug_AW
Discord: https://discord.gg/metalslugawakening
©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.
リリース詳細
発行国 | JP |
国のリリース日 | 2024-07-17 |
カテゴリ | Games_Adventure, Games, Games_Action |
国/地域 | JP |
開発者ウェブサイト | HaoPlay Limited |
サポートURL | HaoPlay Limited |
コンテンツ評価 | 12+ |
平均評価
11.21K+
評価の内訳
注目のレビュー
本当は怖い名無しさんによる
2024-08-31
バージョン 1.3.3
色々な人が書いてますが課金ゲーです。 始めて1ヶ月ですが1万円ほど課金しました。 楽しめてはいますが、さらに新しいキャラや武器のスキンが追加されて、このまま課金地獄にハマりそうだなーって冷静になりました。 スキンガチャも簡単に言えば10連ガチャ4回引くと手に入るのように金がかかります。 そもそも武器のガチャも確率ではなく100回引くとレジェンダリー武器かエピック武器が手に入るって感じなので、お金がかかるゲームです。 楽しかったので1万課金したの私がなぜ星2かというと強い武器を使って戦う爽快感が楽しかったのに、最近は同じような敵ばかりと戦っているのでマンネリ化しています。 メインイベントで出てきた四天王的キャラがイベントストーリーやサブクエストで出てきて、新しいキャラなんてほとんど出てきてません。 その癖してガチャを大量に追加するので、タイトルにあったように課金させようとするのが見え見えで萎えました。 今後は課金せずにプレイして飽きたらやめます。 後、文句をつけるならまだまだ出ます。 思い出したのでもう一つだけありますが、カスタマーセンターに別件のゲームの修正をお願いしたくてメールを送ったのに2件無視されました笑 運営はお金を集めるのに忙しいらしく、消費者の意見は聞きたくないらしいですね。
のん☆☆☆による
2024-08-30
バージョン 1.3.3
とにかくゲームモードが多彩で飽きが来にくく、総合的に非常にクオリティが高いゲームです。 中華がどうとか課金がどうとかいうレビューも一部見られますが、結論《面白ければなんでもよくない?》です。 また、確かに説明不足な部分や攻略が出揃っていない箇所もありますが、それが楽しいんじゃんって思います。 何でも調べたらすぐ解決する時代に慣れすぎている。 様々なソシャゲをプレイしてきましたが、このメタスラアウェイクニングはその高いゲーム欲をかなり満たしてくれます。 対人戦、共闘、ストーリー、ミニゲーム、自動戦闘から猛者用コンテンツ、ギルド、ストラテジー要素からコレクション欲まで深いところまで満喫できます。 レジェンダリーという強武器種がありますが、普通のガチャを300連引くと確定で入手することができます。 毎日石が配られますので、無課金者でもプレイしていれば必ず手に入れることが可能。 レジェンダリーを狙いつつ、毎日飽きのこないコンテンツを堪能していけます。 唯一、対人戦である精鋭対決だけ能力を平均化するバランスモードが採用されていて初心者武器が優遇されており理不尽に感じます。 精鋭対決以外は完璧なゲームかと思います。 自分はある程度武器が揃う程度まで課金、たくさんの優秀なギルドメンバーに囲まれながら毎日楽しませていただいています。 何より、かつて子どもの頃にハマったメタスラを大人になった今味わえることに感動を覚えています。 精鋭対決など不満点はありますが、総合レビュー点は95点ぐらいです。
お願いしますよ😮💨による
2024-08-26
バージョン 1.3.3
ガチャが渋いとか課金誘導が強いとかそういった事よりもやる事、チェックする項目が多くてごちゃごちゃしてしんどい!これが素直な感想。 他の方もレビューしてたがリリースから1〜2ヶ月なのに代わり映えしないコンテンツが飽和してる状況です。 ゲームのボリュームを出したいのだろうが同じようなゲームモードだったり、キャラ・スキル・装備・武器等の「戦力」を上げるための項目とそれに必要になるアイテムが多すぎる。そしてそれぞれの強化に必要なアイテムは基本ドロップするステージの各攻略が必要になるのでこの時点でもうウンザリ。取って付けたような安易な発想でかさ増ししてる印象で早くも激萎え... 1、2年経って今の中身ならまだ分かるがあまりにも駆け足でこちら側に色々やらせようとしすぎ。ゲームモードなり各強化システムや報酬のチェックの場所等もうちょっとシンプルにまとまるだろと思う。 肝心のアクション部分や画質などのクオリティは高いのに残念でならない。
スクリーンショット



