
AFK:ジャーニー
Farlight Games
4.7
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魔法に満ちた幻想的な大陸・エスペリアに足を踏み入れよう。星空を漂ってやって来た生命の種は、「エスペリア」大陸に根を張った。時の大河は静かに流れ、神々は権力を掌握し再び戦いを始め、歳月が流れると枝から新芽が顔を出し、六大種族が生まれた……
そしてあなたは、伝説の偉大なるメイジ・マーリンとなって戦略性に満ちた戦闘と世界の探索を体験し、エスペリアの英雄たちと共に、世界の真相を解き明かす旅に出るのだ。
どこに行こうと、魔法はいつもあなたと共にある。あなただけが、人々を真実へと導ける「伝説の剣」であることを覚えていてね。
幻想的で美しい世界を探索し、六大種族の英雄たちを導く
・アートのように美しい魔法の世界に入り、片手で自由に探索できる。グロデン平原からユグドラシル、遺跡山脈からバドーゾ山脈と、様々なテイストのマップを旅しよう。木々に隠れた宝箱を開けたり、意外なアイテムで謎を解いたり、隠しエリアを探索したり、この大陸では無限のサプライズがあなたを待っている!
・「マーリン」として、旅の途中で絆を深めていく六大種族の英雄たちを導き、彼らに本当の自分を見つけさせよう!
シンプルで奥深いバトルを体験せよ
・どなたでも気軽にプレイ可能な、シンプルな操作とオートバトルにも対応したバトルシステム。
・プレイヤーは自由に英雄の配置やパーティのメンバーを決められる。同じ英雄でも配置次第で結果は様々!
・ 英雄には大量のスキルが備わっており、必殺技を発動するタイミングはあなた次第。頭脳で戦場を掌握しよう!
・戦場の種類も様々。森の戦場には障壁があり、原っぱの戦場は速攻重視。どの戦場にもそれぞれの戦い方があるのだ!
・ 火炎放射器や地雷などの可動式ギミックを利用して、強敵に打ち勝とう。壁などの地形を考慮してうまく配置すれば、逆転も狙える!
様々な英雄を集め、パーティを組み替えて勝利を目指そう
・六大種族の多彩なキャラクターを使用できる。人間の栄光を担うブライト、森に生きるヴェルディア、力を崇めるババリア部族、死から甦るグレイヴボーン軍団、互いに相容れないセレスチアルとカタストロフ……彼らと共に壮大な冒険物語を紡ごう!
・6つの職業と豊富な作戦スタイルに合わせて、多種多様なパーティ編成を試しながら、異なる戦局に挑もう!
・キャラはどれも最高ランクまで育成可能!レア度の低い英雄も頼もしい戦力となるでしょう!
資源は放置で手に入り、レベル&装備共有で今までにない超手軽な育成ができる
・ゲームに張り付く必要ない。資源はご飯を食べていても寝ていても溜まる!放置して、好きなタイミングで受け取ろう!
・ キャラと装備のレベルは全英雄が共有でき、新しく入手した英雄はすぐに活躍できる。更に装備鍛造システムで、レベルの低い装備はワンタップで「経験値」になるため、退屈な繰り返し作業も不用!
豪華ボーナスと全キャラ無料プレゼント。贅沢な冒険がここから始まる
・リリース時に実装された全英雄&最大450回ガチャが無料で手に入る!
注意:シーズンコンテンツはプレイヤーのサーバーがオープンしてから35日後に開放されます
リリース詳細
発行国 | JP |
国のリリース日 | 2024-03-27 |
カテゴリ | Games, Games_Adventure, Games_Role Playing |
国/地域 | JP |
開発者ウェブサイト | Farlight Games |
サポートURL | Farlight Games |
コンテンツ評価 | 12+ |
平均評価
22.96K+
評価の内訳
注目のレビュー
聖魔セトラによる
2024-08-21
バージョン 1.1.174
まずレビューでこのゲームを確認しようとしている人たちへ。 レビュー数が多く高評価な印象ですが、まったく同じ文面のレビューが多数あるので鵜呑みにしないように。 放置ゲームと言われているように、キャラクターの育成素材はAFKステージ(ひたすら敵と戦闘)の攻略状況と時間に応じてもらえます。 そして放置ゲームと言われている割にやる事が多く、ワールドマップでの探索や謎解きや釣りなどがあり、そっちではかかりきりになります。 ストーリーは王道で面白い方だと思っております。 キャラクターも個性的で魅力あります。 ディズ○ー映画みたいな感じかも。 戦闘は基本オート。必殺技の発動は手動でもいいしオートでも良い。 ただしステージ内のギミックは手動のみ。 キャラクターによって壁役や一気に敵陣に切り込む役、同じ勢力を入れることで能力ボーナスなどもあるので編成は少し考えさせてくれます。 他の良いところ ・石の配布が良い。(通常のデイリーでも2日でPUガチャ1回分はもらえる) ・コンテンツの参加と時間さえあればどんどん強くなれる。一部のSSRキャラもアリーナコインの交換でgetできる。 ・ガチャで出るキャラをウィッシュリスト登録で絞れる。 悪いところ ・スマホだと長押しでキャラの簡易説明が見れるけど、少しズレるとダメになるのが少しストレス。 ・スマホだと移動したい方向に移動し損ねることがある。 ・ところどころフリーズする。 ・準備されるキャラなどで行うグローリーマッチが時間かかり過ぎて、イベント報酬のために参加しなくちゃいけないけど非常にめんどくさい。 ・ピックアップガチャの該当キャラ排出量が手持ちの限凸具合で決まるので、先に誰かを限凸しまくらないといけない。 始まって間もないからか、かなり色々もらえます。期間限定のワールドボスでガッツリLv上げできるくらい育成素材もらえます。 また、「なかなか強くなれない」「敵が強くて進めない」という意見もよく見られますが、基本無料放置ゲームなんだから当たり前だし、すぐに強くなりたいなら課金でしょう。
キングスレイド4による
2024-11-24
バージョン 1.2.2.2
まず、どんなゲームでもリリース初日にインストールして最初の3ヶ月ぐらい課金額200万前後ぐらい貢いでからゲームの評価をしています。 表向きにはストーリーが良く配布も良さげには感じますが、継続して重課金できないユーザーは他の中華系ゲームよりおすすめしません。 人権キャラクターの入れ替えスピードが速い セレスチアル、カタストロフといった入手が困難なキャラクターが有償石でしか引くことができない 他にもピックアップガチャは基本的にVIPレベルが上がるほど天井排出しか望みがない 必死こいて働いて課金して強そうなキャラクターガチャをバンバン引いて強そうなキャラクターを限界まで突破しましたよ→そのままだと使い物になりません、キャラクター専用の武器レベル上げてね。キャラクター専用の武器レベルを上げる素材は配りません買ってくださいね。 半年くらいの期限付きのシーズン制を導入してしまったことにより、シーズンを最速でクリアした無課金ユーザーですら半年間はやることがなくPvPでボコボコにされるだけの虚無が何ヶ月も続く 前作のアリーナにストーリーだけRPG要素を付け加え、ギルド大好き日本人向けにオリエントアルカディアとキノコ伝説要素を余計に足してしまった出来損ないなので後発ユーザーほど、一位以下ギルドに入ったらゲームの魅力に気づくことなく終われます。 日本では2024ベストなんたら賞貰えず、wikiの更新もリリース3ヶ月で止まりかけてる。 永遠に終わらないこの悪循環に嫌気をさして引退する人が続出で人離れによる過疎化が他のサーバー乱立系ゲームより酷い。 唯一、救いがあるとすればPvPとか弱小ギルド でも全く気にならない釈迦みたいな人には最高のゲーム
どっこい山田による
2024-09-02
バージョン 1.1.174
基本的に悪く無いけど、やはりストーリー進行がAFKステージでストップされること、そしてその要求ステージが急に高くなるところで心が折れかける。 普通のRPGなら、難度の高い敵に合うところで育成をする必要に迫られ、過去のステージ周回などで素材集めしたりする。めんどいけど能動的に強くなる努力ができる。 が、このゲームはそうした素材集めの周回は全部裏でAFKステージでやってくれている(ことになっている)。その時間効率を上げるにはAFKステージの上げるしかなく、そこで現状のレベルで試行錯誤するのが一つの楽しみであり、思わぬ突破口を開けたりすると楽しいのだが、本格的にどうしようもなくなると、もう能動的にやることがなくなる。 そのために、サブクエ進めたり、マップの謎解いたり、迷宮などの要素もあるが、1日の回数制限があり、それらもやり尽くすと、時短のため課金する以外なくなる。 なので、ストーリー進行が強制的に止められ、ただ待つしか無い(しかも、要求度が急に高くなるので先が見えない。実は意外にそう待たずに進められるけど)あたりが理不尽に感じられ、「もういいや」となってしまうのだろうと思う。 というわけで、AFKステージでストーリー進行を止めるのはやめて、単純に強い敵で勝てないから進めないという形にするべきだと思う。 また、素材集めについてAFKステージとは別に、普通に周回する道も用意してはどうか。 後、アリーナから思っていたが、陣営ボーナスをもっと強力にすれば、今使い道がないキャラにも使い道が出てくる、というか、直感的に勝つための工夫がわかりやすくなる。現状、何をどうすれば勝てるのか、選択肢はあるけど初心者にはわかりづらく、せっかくの多彩なキャラも使われず、定番編成になりがちである。 後、マップ画面でカメラをもっと寄せて、一人称視点レベルにできないか。せっかく綺麗な風景なのに見下ろし視点になって没入感がない。
スクリーンショット





