
ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
Bandai Namco Entertainment Inc.
4.7
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Versionsdetails
Herausgeberland | JP |
Veröffentlichungsdatum im Land | 2018-03-29 |
Kategorien | Games, Games_Adventure, Games_Action, Entertainment |
Länder / Regionen | JP |
Entwickler-Website | Bandai Namco Entertainment Inc. |
Support-URL | Bandai Namco Entertainment Inc. |
Inhaltsbewertung | 12+ |
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海賊なら奪い合え――
●キミの手にした1ベリーが勝利を決めるPIECEとなる
ONE PIECEでは初となる最大プレイヤー4人vsプレイヤー4人のチーム対戦アクション。
1人の力だけではなく、チームでの戦略が勝利へのカギになる。
完全同期で進行するベリー奪取対戦ゲームが登場だ。
●3Dで表現されたONE PIECEの世界がバトルのフィールドに
ONE PIECEのあの世界が対戦バトルフィールドそのままに。
ステージには自分やチームが有利になるアイテム、往く手を阻むギミックが登場。
つかえるものは何でもつかってチームを勝利に導け。
●特徴的なONE PIECEのキャラクターでチームバトルに勝利せよ
ONE PIECEの人気キャラクターを操作してライバルチームとバトル。
前衛が得意なタイプ・後衛を担うタイプなど、キャラクターによって性能が異なる。
チームの中で自分がどの役割を担うかしっかり決めてバトルにのぞもう。
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Durchschnittsbewertung
1.01M+
Bewertungshäufigkeit
Ausgewählte Bewertungen
Von あれるsan
2023-06-04
Version 62100
一応そこそこプレイし、数えては居ませんが20シーズンは最高ランクでプレイした意見です。 良い所 ・他のゲームより操作してる感がある割にバトロワ系よりあまり時間が掛からず楽しめる。 ・ダイヤ(ガチャ回したりするやつ)をそこそこ配る。 ・リーグ戦(メインの対戦)に階級があるので上のランクだと数字面での恐ろしいまでの格差マッチは起きない。 ・毎月新キャラが出る。 悪い所 ・他対戦ゲームでもあると思いますが煽り勢などは一定数いる。(スタンプ煽りは一応対策できます) ・bot並みに下手なプレイヤーが最高ランク帯にもいる。 ・ガチャ天井が固定ではなく、人気キャラほど高い。 ・正直インフレがキツすぎて好きなキャラを使って勝つには難しい環境。(余程腕差が無いと対戦キャラ次第ではほぼ不可能) ・対戦中、対戦前に落ちると基本的に復帰不可で負け判定。 ・基本同じイベントがグルグルする。 他にもありますがなどが主に思う所です。 正直自分が一番キツイところは最高ランク帯にも関わらずキャラが最高レベルにもなっていない、botと錯覚するほど弱い人がいる点がキツイと思います。 4VS4の対戦なのですから味方の足を引っ張らないようにプレイする様心がけてやれば良いと思うのどすが😂 リーグ戦だと月勝率60%程度ですが、イベントのタッグだと90%は取れます。ルールが違いますが味方の人数が少なく、マップが狭いとカバーできますが、リーグ戦はマップが広いので全体カバーは不可能に近いです。 正直キャラが強くなり真面目にやるとイライラが止まらなくなる時がありますが、全体的には面白いゲームだと思います。 悪い事も書きましたが全体的には満足でオススメは出来ます。 最後に 運営様には難しいと思いますがSS帯の上を条件付きで作って頂きたいと切に願います。他対戦ゲームも一緒だと思いますが最高ランク帯内の格差が厳しいと思います。 長くなりましたがお読みいただきありがとうございました。
Von 綿綿ゆとり
2023-01-30
Version 60000
まず初めにアニメ好きの方は入れないことをお勧めします。 [下の方にまとめてます!詳しく見たい方は全て読んでね!] なぜならこのゲームをやると嫌いなキャラが増えるからです。 嫌いになる理由はこのゲーム自体の問題です。 それは、一定のキャラが環境を支配するからです。 どう言うことか詳しく言いますとこのゲームには超フェスというガチャの期間の様なものがあります。そこで出たキャラだけが環境で暴れるからです。 しかもそのキャラを当てるには2万円かかるってこともよくあります。 どの様なキャラが超フェスに出るかと言いますと、アニメでの主要キャラ(今では言うゾロや黒ひげなど)や人気なキャラです。 簡潔にまとめると人気キャラや主要キャラが暴れる。 しかしそのキャラを当てるには何万円もかかる。 そりゃ嫌いになります。 今ではシャンクスやサカズキ、オリン(ビックマム)、キング、ウタなどがそのキャラです。 なのでアニメ好きな方にはおすすめしません 次に面白く無い理由について述べます。 それは公平性がないことです。 どう言うことか説明しますと、相手チームと自チームの戦力差がとてもあることです。 しかもそれはss帯(一番上のリーグ)でよく起こります。 なので5連敗などは普通にあり得ます。 最後にまとめると 一定のキャラが環境を支配していて面白く無い。 しかもそのキャラを当てるには何万円もかかる。 だから嫌いなキャラが増える。 バトルに公平性が無い。 このことからこのゲームをお勧めはしません。 みんながやっていてやりたいならしてもいいと思いますが、リーグが上がっていくと時間がとても勿体(もったい)なくなります。 この意見を踏まえてするか判断していただけると幸いです。 長文失礼します
Von けいばの神様
2022-06-02
Version 51100
・良い点 単純な「旗取り合戦」にキャラやスキルを導入することで、最後の最後まで勝敗が分からない仕掛けにしていて面白い キャラの特性やスキルなど、原作を細かく再現している キャラやサポートが育っていなくても、俗にいう「PS」(プレイスキル)に幅があるため、戦わずともチームに十分貢献できる 月に1~2回、必ずフェスがあるため、配られるダイヤの数が他のゲームより確実に多い ・悪い点 育成に時間がかかり過ぎる =欲しいキャラをガチャで当てたとしても、レベル100にするには残り6体当てるか、特訓システムで240日も育成し続けなければならない そのため、毎回ガチャを大量に回す必要が出てくる。「キャラのかけら」という救済システムがあるが、配布量があまりに少なく一部の重課金者にしか恩恵がない 超フェスの排出確率がおかしい =周年キャラとして、実装時にはゲーム環境を左右するほどのキャラだが、ガチャの確率が0.2%でほぼガチャで当てるのは不可能に近い 確定システムがあるが、素体だけでも確定に10万近くかかる。一部「夢ルフィ」などは確定システムがなく、よほど運がいいか、40万課金してキャラのかけらを集めるしかない 総評 PCゲームや家庭ゲームを数多く遊んできた僕でもハマるほど、他のゲームにはないかなり面白いシステムだが、なにせ金と時間をかなり削られる。。。 ランクシステムで中堅~上位と真正面から互角に戦うには1か月10万円課金したとしても3カ月はかかる。 さらに環境キャラ殺しのキャラがすぐ実装するため、せっかく育てたキャラが環境からいなくなることもある。 また、好きなキャラに10体サポートキャラを付けることもできるが、これも各レベル100まで育ててやっと効果を発揮するため初心者はもって1か月が限界だろう。 毎年100万つぎ込んでいる配信者がいるが、そういう人たちしか生き残れないゲームシステムということは理解したほうが良い。 無課金者でもキャラ愛があれば下位リーグで何年も楽しめると思うが、負けず嫌いで課金してしまう癖がある人にはお勧めできない。
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